Dans ce didacticiel, nous examinons d'abord les fonctions définies par une règle (ou une formule). Nous examinons ensuite des fonctions plus générales définies avec un domaine et un codomaine, et nous utilisons le graphique d'une fonction pour trouver la plage de la fonction.
La plupart des cours d'algèbre (comme celui-ci) sont une préparation pour un cours de calcul, et nous examinons donc également la définition typique de calcul d'une fonction où la fonction est simplement spécifiée par une règle. Le domaine est alors le plus grand sous-ensemble de l'ensemble de tous les nombres réels compatible avec la règle de la fonction, et le codomaine est l'ensemble de tous les nombres réels.
* Destiné aux étudiants dans leurs deux dernières années d'études secondaires.
* L'étude des mathématiques se fait mieux en travaillant à travers des exemples et des exercices. Il existe de nombreux exemples et exercices interactifs dans ce didacticiel qui doivent être complétés pour atteindre 100% de progrès.
* Écrit par un professeur de mathématiques avec 20 ans d'expérience dans l'enseignement.
* Entièrement gratuit (pas de publicité).
* Fonctionne sans Internet afin que vous puissiez apprendre l'algèbre tout en voyageant dans le train, le bus, etc. Internet requis uniquement pour les liens vers la politique de confidentialité et d'autres didacticiels.
* Réalisé avec GameMaker.
* Seulement un téléchargement de 13 Mo.